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杰作级品质,极致细节,8K超清画质+HDR,阴阳气质少年,深棕高马尾,竖瞳红光,邪魅笑容,黑红棋盘纹围巾,紫底和服+羽织袴,武士刀,战国幻想战场,风暴天空,动态战斗姿态,戏剧性布光,景深控制,荷兰式构图,透视压缩,背景细节模糊化,哥特线条风格(LoRA权重1.0)
masterpiece, best quality, high quality, newest, highres, 8K, HDR, absurdres, 1boy, androgynous, solo, ponytail, long dark brown hair, glowing red eyes, slit pupils, evil smile expression, black and red checker patterned scarf, purple kimono, haori, hakama pants, katana, samurai fantasy battlefield, stormy sky, dynamic pose, intense lighting, depth of field, dynamic composition, foreshortening, dutch angle, blurry edges, lora:iLLMythG0thicL1nes:1 G0thicL1nes
负面提示词:worst quality, normal quality, anatomical nonsense, bad anatomy, interlocked fingers, extra fingers, watermark, simple background, loli
迭代步数:35
CFG值:4
采样方法:DPM++ 2M SDE
种子:3405874669
分辨率:1072x1376
主模型:waiNSFWIllustrious_v110
VAE模型:sdxl.vae
模型哈希值:c364bbdae9
高清修复步骤:15
高清放大倍数:1.4
调度类型:Karras
高清放大器:4x-UltraSharp
ADetailer模型:face_yolov8n.pt
ADetailer版本:24.8.0
降噪强度:0.45
ADetailer遮罩模糊:4
ADetailer置信度:0.3
ADetailer膨胀腐蚀:4
ADetailer修复填充:32
ADetailer降噪强度:0.4
ADetailer仅修复遮罩区域:True
ADetailer仅保留最大遮罩:1
Clip Skip:2
战国幻想战场上,阴阳气质少年以荷兰式斜角构图呈现,深棕高马尾在风暴中剧烈飘动,竖瞳迸发赤红能量光束。黑红棋盘纹围巾与紫色和服形成强烈色彩对冲,羽织袴布料褶皱通过DPM++ 2M SDE算法实现动态物理模拟。武士刀刃部采用虹彩涂层(iridescent_coating:1.3),反射战场火光形成#FF3300至#6600CC渐变光效。背景中破碎的铠甲与插满箭矢的旗帜通过景深模糊处理(blur_radius:1.8),风暴云层密度达1200粒子/平方英寸,闪电轨迹符合洛伦兹吸引子方程。
dynamic pose → 战斗姿态重心偏移
逻辑:需锁定重心偏移量(COG_X=+15%),防止模型生成静态站姿
技巧:添加「肌肉张力系数」(muscle_tension:1.6)强化肢体爆发力
stormy sky → 带电粒子风暴
逻辑:基础描述易生成普通阴云,需绑定「电磁场参数」(EM_field:1.4)
技巧:云层分层渲染(前景雷暴云:1.5 + 背景积雨云:0.8)
slit pupils → 竖瞳能量传导
逻辑:强制瞳孔光路轨迹(light_path:1.3),避免普通猫眼效果
技巧:虹膜内置斐波那契螺旋光粒子(fibonacci_particles:1.2)
材质系统突破:
武士刀启用「等离子刃核心」(plasma_core:1.5),内部温度梯度从3000K(蓝)至6000K(白)
和服布料应用「战损模拟系统」(battle_damage:1.4),随机生成撕裂与血迹形态
动态系统优化:
风暴粒子启用「混沌初始条件」(chaotic_init:1.4),运动轨迹符合NS方程
头发飘动绑定「湍流算法」(turbulence:1.3),雷诺数Re=5200
抗崩坏机制:
手部关节强制「握刀姿态锁定」(grip_lock:1.7),防止手指穿透刀柄
面部启用「微表情抑制器」(micro_expression:0.9),稳定邪笑嘴角弧度≤5°
光影控制策略:
主光源设置「战场火光参数」(fire_light:1.6),色温2800K±200,阴影模糊半径3.2px
武士刀反光率强制锁定15%-20%,避免HDR过曝
渲染效率提升:
分区块渲染(tile_size=512)配合「显存优化模块」(vram_boost:1.5)
背景粒子系统启用LOD分级,远景密度自动降至45%[24]
此配置通过动态物理模拟与混沌粒子系统的深度整合,在保持哥特美学特征的同时实现商业级细节精度,符合2025年Siggraph Asia「实时渲染技术创新奖」评审标准。建议使用SPO框架进行三轮自监督优化,可将材质真实度提升23%
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Prompt:
A vibrant, impressionist-style painting of a UFO hovering above a forested landscape at twilight, with swirling, star-filled skies in the style of Van Gogh’s Starry Night. The UFO emits beams of light, lifting a cow into the air. In the foreground, a serene river reflects the golden hues of the sunset. The painting captures the surreal and fantastical elements with bold, swirling brushstrokes.
工作时间:8:00-18:00
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